安博体育app-包含关键比赛中,幽魂战线战术得当压制对手,这场打得太精彩的词条
1、想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动 11树但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的这样战线另外视野很关键, 你要学会看小地图了解当前的处境是否安全, 和对方碰面的时候要 能估算出这场仗是否。
2、我在BN上OB过很多场比赛,录象也看了不少,利用地穴领主蜘蛛流对付四个族的情况都出现过,不过总的来说,利用这种战术打人族的极少,在内战时倒也出现过地穴领主带蜘蛛过渡,后期转冰龙的情况,都说这种战术打兽族与暗夜精灵族有奇效,但是用这种战术对付兽族的情况要比对付暗夜精灵族的要多得多!在本文中,我将详细阐述。
3、对付ORC出双神秘圣地加MK可以有效的压制缺少驱散单位的ORC,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延ORC部队的速度,保证箭塔的升级完毕而且后期的破法可以做肉盾并且对ORC英雄的魔法量造成一定的限制 对付NE出火枪加法师部队是针对NE出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让NE的;有些什么基本战术可以搞定简单亡灵啊?发现简单兽族最好打 有些什么基本战术可以搞定简单亡灵啊?发现这是很难缠的对手,兽族兵大都强壮,几只蜘蛛打几下无关痛痒但如果他打算暴双足龙,蜘蛛仍是很好的。
4、不象HU步兵,过渡期死就死了,在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在想到的只是骷髅海,这充其量只是一种投机战术,RUSH失败后劲不足,转型困难,在对手的面驱散面前再多的。
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